Создатели Halo Infinite ответили на некоторые вопросы.
343 Industries сегодня выпустили видео, в котором открываются некоторые подробности Halo Infinite.
Мир игры должен быть более захватывающим чем когда-либо прежде. Один из способов, которыми команда добивается этого – реагирующее и меняющееся окружение.
Дневной и ночной циклы не только подтверждены, но и будут влиять на игровую активность. Например, это будет влиять на патрули (то есть ночью враги будут спать), на столкновения и кат-сцены. Также в игре можно будет увидеть метели и грозы, но эти дополнения появятся только после запуска.
Помимо этого, создатели подтвердили, что кольцо Zeta Halo полностью визуализировано в 3D и можно будет заметить кое-что интересное, когда солнце будет проходить за ним.
Если верить создателям, то в Infinite больше свободы, а это значит, что играть можно как хочешь, даже в истории есть линейность.
Некоторые вещи, которых не будет в Infinite:
- Нет парного оружия
- Нет играбельной элиты
- Нет враждебной дикой природы
Последнее мне очень нравится, потому что я ненавижу, когда ты идешь себе спокойно, а тебе отгрызает ногу какой-то снежный барс. Если вы также как и я любите исследовать, в видео рассказывается о некоторых побочных биомах, по которым стоит прогуляться, помимо основного. Студия хотела добавить в игру более разнообразный мир и постаралась неплохо. Для любителей Скайрима есть даже масса пещер, в которых можно заняться дайвингом.
Одно печалит – до сих пор нет никакой информации о точной дате выхода.
Спасибо!
Теперь редакторы в курсе.