Как связаны видеоигры и насилие в реальной жизни?
После недавней трагедии на турнире по Madden NFL 19, как показывает практика, должны пробудиться активисты с криками «ИГРЫ ПОРОЖДАЮТ НАСИЛИЕ!!!!111» и все в таком духе. Предугадывая этот момент хочется сразу дать несколько пояснений для тех наших читателей, кто подвержен авторитетному влиянию из вне и может начать слушать этот, не побоюсь этого слова, бред про видеоигры и насилие.
Возьмем к примеру парня, который и устроил стрельбу в Джексонвилле, Дэвида Катца. Можно ли в данном случае сказать что видеоигры и насилие находятся в причинно-следственной связи? – Нет, и еще раз нет. Поводом, который спровоцировал его на действия, да, но причиной ни в коем случае. И тут нужно строго разделять эти понятия.
Причины подобных моделей поведения всегда лежат глубоко внутри индивида и имеют далеко идущие корни. Вот к примеру видеозапись Дэвида с предыдущего турнира, просто посмотрите на него:
VIDEO of 24-year-old David Katz, the Baltimore gamer believed to have been the shooter at the Jacksonville Landing. Sheriff says he killed himself. Listen to how announcers describe him. pic.twitter.com/YkiAokUBHg
— Vic Micolucci WJXT (@WJXTvic) August 27, 2018
Комментатор описывает его примерно так:
Да, Дэвид Катц держит марку. Человек дела. Он здесь не для новых впечатлений… Не для того, чтобы завести друзей. Он занят, он полностью сосредоточен. Проще вырвать себе самому зуб, чем заставить его поговорить с тобой о чем-то.
Невооруженным глазом видно, что парень не от мира сего, замкнутый, сосредоточенный, отрешенный. Такими становятся не из-за видеоигр. Такими становятся из-за наследственности, воспитания и личных переживаний. В данном случае, со слов родителей, у человека были серьезные проблемы со здоровьем.
Размышления на тему:
И вот уже перед глазами возникает картина развития агрессии у парня: замкнутый и нелюдимый, в силу этого скорее всего довольно ранимый парень, увлекающийся симулятором американского футбола. Такие частенько оказываются объектами троллинга и травли в школе и среди знакомых. Да еще и здоровье не к черту. Виртуальный мир и киберспорт были для него одним из немногих способов реализовать себя, отсюда повышение их индивидуальной ценности в глазах будущего убийцы.
Что мы еще знаем о нем? В 2017 году он добивается успеха – выигрывает турнир Madden NFL 17 Bills Championship tournament. Это второй момент. Когда человек, у которого было много проблем и мало положительных моментов в жизни добивается чего-то, в том деле, которое имеет для него повышенную важность он начинает верить в себя. Считает, что он всем все доказал. Но проблема в том, что такие люди больше не хотят проигрывать, а спорт штука такая… сегодня ты, завтра тебя. Очень мало спортсменов постоянно доминируют на своем поприще. Поскольку в 18-м году о Катце слышно не было, делаем вывод, что он ничего не выиграл.
Общество не очень любит не похожих на них людей, и скорее всего нашлись те, кому факт его победы в 17-м году не пришелся по душе, в силу нелюдимости Дэвида, в 18-м он скорее всего получил несколько уколов в свой адрес. Победа в 19-м должна была стать для него возвращением, местью недоброжелателям. Поэтому, скорее всего, он и взял с собой оружие, он шел на «последнюю битву» он шел победить или умереть. Победить не получилось, единственный способ самоутверждения дал сбой и включилась суицидальная модель поведения, а в силу обиды на общество, перед суицидом парень решил забрать обидчиков с собой.
Личные выводы:
Я не оправдываю поступок Дэвида Катца, я рассуждаю на тему того, как он к этому пришел. Проще всего сказать, что игры толкают на агрессию, но на нее толкают не игры, а общество. Проблема лежит намного глубже. Если единственным увлечением и смыслом для индивида становятся игры, проблема не в них, а в отсутствии альтернатив. Проблема в неумении себя вести в обществе, проблема в неумении общества принимать тех, кто ведет себя «странно», отталкивать их от себя, а потом удивляться, когда те, кого они оттолкнули начинают их ненавидеть, а в редких случаях, таких как произошел недавно, от абстрактной ненависти переходить к конкретным действиям.
Я, как любитель виртуального футбола, могу сказать, что онлайн вызывает бурю эмоций, как позитивных, так и негативных. И это хорошо, потому что реальный футбол вызывает те же самые эмоции. Но отождествлять видеоигры и насилие это сродни считать реальный футбол причиной агрессивности футбольных фанатов.
Прошу всех, кого так или иначе затронула эта тема, не путайте причину и следствие. Боритесь с нетерпимостью, боритесь за развитие понимания в обществе, а не кричите что во всем виноваты игры. Игры отличный индикатор внутреннего состояния человека, глядя как и во что человек играет можно понять все ли у него хорошо, но никак не причина его поведения, причина всегда лежит глубоко в нас самих и важно об этом не забывать.
Спасибо!
Теперь редакторы в курсе.